Este projeto é uma recriação do clássico jogo Pong, desenvolvido utilizando JavaScript com a biblioteca p5.js. A ideia principal do jogo é controlar uma raquete e impedir que a bolinha ultrapasse sua área, enquanto o oponente, controlado por inteligência artificial, faz o mesmo do outro lado. O jogo é simples, mas desafiador, exigindo reflexos rápidos e estratégias para vencer.
Principais funcionalidades:
Movimento da bolinha: A bolinha se move de maneira constante pela tela e muda de direção ao colidir com as bordas da área de jogo.
Controle da raquete: O jogador controla sua raquete utilizando as setas do teclado (para cima e para baixo), enquanto a raquete do oponente é controlada automaticamente.
Placar: O jogo possui um sistema de pontuação, onde o jogador e o oponente ganham pontos quando a bolinha ultrapassa a raquete adversária.
Colisões e sons: Quando a bolinha colide com uma raquete, há um efeito sonoro que aumenta a imersão no jogo. Além disso, a física das colisões permite que a bolinha rebata de maneira realista.
Este código é um excelente ponto de partida para quem deseja aprender a programar jogos em 2D e utilizar a biblioteca p5.js, que facilita a criação de gráficos e animações interativas em JavaScript. O projeto também permite várias melhorias, como aumentar a dificuldade do jogo, adicionar novos elementos visuais ou até criar modos de jogo diferentes.
Explore o código e divirta-se adaptando-o para criar sua própria versão do Pong!
Link do projeto completo: https://editor.p5js.org/roberto.nunes.santos/sketches/MrAUkub5yY
O código abaixo pode ser copiado e usado, lembrando de manter os devidos créditos:
*Para o devido funcionamento, entre no link acima do projeto completo, pois existem bibliotecas incorporadas que precisam ser adicionadas.
https://editor.p5js.org/roberto.nunes.santos/full/MrAUkub5yY
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